对于使用AWM等狙击枪在决赛圈中的表现,技术好的玩家有很大机会取得胜利,对于那些觉得近距离作战使用狙击枪不太擅长的玩家,他们可能会选择使用其他更适合近战的武器。

关于游戏的结局,一直以来都被许多玩家忽视,因为最后的胜利往往令人激动,但仔细思考,《绝地求生》的现有结局有其独特的设定,在取得胜利后,人物可以移动,但周围的电网限制了自由,虽然游戏没有明确的飞机接走胜利者的情节,但这并不代表没有这种可能性,蓝洞公司可能认为,游戏的乐趣并不在于背景故事,而是竞技本身,为胜利者呈现特别的“求生”待遇是合理的,但同时也要避免过度复杂的剧情,以免让玩家感到厌烦。
许多网友提出了有趣的结局设想,其中一位网友建议,在胜利后地图上随机刷新直升机降落点,玩家需到达指定地点才能逃离岛屿,而被击杀的玩家将变成僵尸,这种设定展开1V99的剧情比赛,增加了游戏的刺激性和趣味性,还有网友提出,胜利者在岛屿上展开生活,建立自己的家园和社区,这些创意都为我们提供了更多思考的空间。

《绝地求生》的结局是否合理,取决于每个玩家的感受,游戏本身注重竞技体验,而不是背景故事,玩家们对于更好的结局创意充满热情,比如设定逃离岛屿的特定条件、增加剧情模式等,这些都可以让游戏的结局更加丰富多彩,欢迎大家留言分享你的看法和创意!
0
