根据您的描述,关于在《绝地求生大逃杀》中移动靶移动时预判单位需要多少,这是一个涉及地图距离、倍镜使用、敌人移动速度以及枪械子弹速度等多个因素的问题。
关于移动靶的距离预判,确实需要先清楚敌人和自己的实际距离,在游戏中,可以通过观察地图上的格子大小以及通过倍镜观察敌人开镜后的大小来大致估计距离,地图上的一格代表1km的距离,而倍镜刻度则可以用于估算敌人与玩家之间的距离。

子弹速度和枪械的不同也会影响预判的准确性,以带枪跑步的敌人为例,通常移动速度约为6m/s,对于不同枪械和倍镜,其子弹速度可能会有所不同,基本在0.1秒后子弹会到达敌人原本的位置,在判断敌人距离时,除了考虑子弹速度外,还需要考虑敌人的移动速度和方向。
关于预判需要提前量的具体比例,这取决于多种因素,不同的地图和倍镜使用可能会影响预判的准确性,在训练场中,玩家可以通过摸索常用的武器倍镜来提高预判能力。

对于M16A4这样的步枪,其子弹速度在不同情况下可能会有所不同,无论子弹速度如何变化,只要判断好敌人的大致距离,就可以大致估计出需要提前几个身位来确保能够击中目标,这个比例是相对固定的,适用于几乎所有枪械和场景。
在《绝地求生大逃杀》中移动靶移动时预判单位需要综合考虑地图距离、倍镜使用、敌人移动速度以及枪械子弹速度等多个因素,玩家可以通过实践和不断练习来提高自己的预判能力,从而更好地应对游戏中的各种情况,也可以关注火牛电竞等游戏相关的资讯和攻略,获取更多游戏技巧和经验。

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