绝地求生中游戏中人物的不同部位被击中后,所受到伤害大小是怎么排列的?

3周前 (09-09 16:48)阅读12回复0
luntiyu
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按照击中伤害从大到小依次划分,分别是:头部>脖子>胸部>肩膀=腹部=小腹>腰部>上臂>下臂>大小腿>手=脚。

有网友问:我知道这些有什么用呢?第一:配件选择。

绝地求生中游戏中人物的不同部位被击中后,所受到伤害大小是怎么排列的?

对于萌新而言,不会计较这么多,能打中人就不错,所以建议萌新用全息,中间的瞄准星比较大,很容易就可以锁定敌人。

对于一些老手来说,他们已经可以很轻松的就可以锁定敌人,要求更精准的部位射击,这时候就推荐红点,中间的瞄准星很小,但是打击比较精准,说打你脖子决不打你肩膀。

第二:打击部位选择

绝地求生中游戏中人物的不同部位被击中后,所受到伤害大小是怎么排列的?

当你和敌人对峙的时候,敌人藏在树后,但是露出了肩膀,上臂,下臂,一只手,一只脚,你会打哪个地方呢?可能很多萌新会选择打脚,其实这时候如果打肩膀和上臂对敌人的打击力度更大。

护甲可以保护哪些部位呢?答:护甲可以保护住肩膀,胸部,腹部,腰部,小腹。

头盔可以保护哪些部位呢?答:头部和脖子。(以前脖子是无法保护的,改版后头盔可以保护脖子)

绝地求生中游戏中人物的不同部位被击中后,所受到伤害大小是怎么排列的?

可以看出游戏中人物非常脆弱的地方都会有护甲和头盔保护,拿到更高级的护甲和头盔可以让你在游戏中更加安全;以上内容纯属普及,有不同观点的小伙伴可以在下面评论。

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