打乒乓球抓板提高撞击作用?

3个月前 (07-13 01:16)阅读16回复0
luntiyu
luntiyu
  • 管理员
  • 注册排名1
  • 经验值1285145
  • 级别管理员
  • 主题257029
  • 回复0
楼主

《乒乓球握拍策略:准确衡量“碰撞质量”的考量》\n\n乒乓球击球时的撞击作用主要取决于两个要素:一是球拍作为接触点的相对运动,二是球或拍与被撞击物体之间存在的碰撞能量,通过运用碰撞理论,我们可以近似认为碰撞是一次瞬时快速发生的能量交换过程,且运动方向相对立,碰撞的一方是乒乓球,另一方是球拍,其间的相互作用力可以简化为一个整体的动量守恒方程,其形式为: &\vec{p}1 = \frac{\vec{F}{1}}{m_1} \ &\vec{p}2 = \frac{\vec{F}{2}}{m_2} \end{aligned} ]

  • $\vec{p}1$ 是乒乓球的初动量,由其自身质量m{1}、加速度a_{1}决定。
  • $\vec{p}2$ 是球拍的末动量,同样由其自身质量和加速度a{2}决定。
  • $\vec{F}{1}$ 和 $\vec{F}{2}$ 分别代表作用在球拍上的外力,其中重力和人体助力的分量忽略不计。

假设完全弹性碰撞的情况,其公式为:

[ \begin{aligned} &v_1 = v_10 - (1 + e)\cdot v_10 - v_20 \ &v_2 = v_10 + (1 + e)\cdot v_10 - v_20 \end{aligned} ]

这里:

  • $v_10$ 是乒乓球与球拍在碰撞前瞬间的速度。
  • $v_20$ 是乒乓球与球拍在碰撞后瞬间的速度,由于此时对方已处于静止,因此球拍已经转变为反作用力使乒乓球减速到零。

从(2)式来看,总动量的变化可以用恢复系数e来描述,在忽略球的质量m_{2}的情况下,根据动量守恒定律,总动量等于初始动量减去撞击前后动量的变化:

[ \begin{aligned} &\vec{p}_1 = \vec{p}_10 - \Delta\vec{p} \ &\vec{p}_2 = \vec{p}_20 + \Delta\vec{p} \end{aligned} ]

  • $\Delta\vec{p}$ 是撞击前后动量的变化,包括两次碰撞均会导致的速度变化。

现在我们考虑的是这种情况下的乒乓球击球,结合人体参与机制及分析抛球时的具体情况,重新探讨碰撞质量的概念及其计算 *** 。

  1. 身体下肢:身体上部和下部都是人体的主要关节活动区域,如手腕、肘部、肩部、脊椎、髋、膝、踝等,这些关节腔内都存在一些相对运动的软组织,并且随着关节转动会产生一定的滑移和阻尼效应,导致关节内部力的传递滞后,从而使篮球在这一区域内与球拍的有效碰撞时间较长,通常需要经历约300至400毫秒的传导阶段才能达到足够的冲击力将球或拍推向前方,由于乒乓球在落地后会自然坠落至地面或墙壁,这个过程本身并不消耗球拍质量(除非特别强调“碰撞质量”时仅指整个球拍),在实际应用中,当我们在描述运动员在进行直接或者间接的乒乓球击球动作时,不必要精确量化撞击过程中乒乓球在身体下肢的每一个部位以及相应位置产生的动量变化,而是只需关注整个碰撞过程中球或拍的质量及其在人体中的相对运动。

  2. 大脑思维:在计算乒乓球击球过程中,人脑所扮演的角色主要有以下几点:

    • 选择合适的击球时机:考虑到各种因素,如持拍手的动作、发球角度、目标点位置、对手的技术水平等,结合运动员自身的体能、技术特点等因素,选择最适合自己的击球时机。
    • 按照力学原理做出正确的击球动作:针对不同位置、力度、速度的球,选用合适的手势(如推拉、弹击、挥拍等)以实现最佳的碰撞效果。
    • 记录比赛结果:记录球员击球的次数、击球方式、成功率、对手反应等情况,为后续数据分析、模拟训练提供依据。

虽然乒乓球击球中确实存在一定速度和能量损失的现象,但这主要集中在碰撞过程中球或拍的整体运动速度上,而非局部细节,由于人的感知范围有限,即使是近距离的身体接触,也无法精确地描述球拍与乒乓球的碰撞过程,准确评估乒乓球击球时的碰撞质量并不现实,在实际情况中,教练员和运动员往往会更注重整体动作技术的演练、策略制定以及经验积累,而在对具体撞击场景进行微观分析和评价时,更多的是从动力学、物理力学等方面出发,通过适当的数学模型和实验验证来逐步量化并展示乒乓球击球时的碰撞能量损失和球拍质量的大小。

0
回帖

打乒乓球抓板提高撞击作用? 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息