每位玩家随机分发一张身份牌,主公玩家需立即亮起身份牌(正面朝上),其余玩家则需保存好身份牌,以免他人发现。
1、挑选武将
随机抽取两张武将牌,由主公玩家挑选一个武将表演,此玩家将选择武将并展示牌面。
将剩余武将牌洗乱,随机分发给其他每位玩家,每人获得3张(1人游戏时每人发2张),所有玩家从3张牌中各选一张扣在面前。
所有玩家亮出未选牌后,未被选的牌则放置一旁,玩家需将未被选武将牌洗乱,面朝下放在一旁。
2、分配体力
拿取对应人物的体力上限的体力牌,使用武将牌覆盖左侧,体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。
扣减体力时,右移挡住被扣减的体力,若无武将牌可用,玩家视为体力上限为4,且无技能的武将牌。
主公玩家的体力上限为5(5人以上游戏时不再额外增加),三体力的玩家,若主公时,上限为4点,使用4点即可。
3、起始手牌
游戏牌堆洗乱后,每位玩家随机分发4张,作为起始手牌,手牌包括:拿在手里的牌;将剩余牌堆放在桌上,弃置的牌堆正面朝上。
4、回合流程
游戏由主公开始,逆时针轮流进行,每个玩家拥有一轮,主公玩家需先亮起自己的身份牌。
在死亡前,若有武将 deck,则由参与死亡之人的玩家继续轮次,若死亡玩家已被反贼杀死,则其必须摸3张牌。
5、武将死亡
当武将的体力降至或以下时,进入濒死状态,玩家可使用“桃”或“酒”自救,但不可自我救赎。
死亡后,弃置该武将所有牌及判定区牌,并亮起身份牌。
任何玩家(包括反贼)若杀死一名反贼,非主公玩家需摸3张牌。
6、游戏结束
游戏结束条件:若主公死亡,且仅内奸存活,则内奸获胜,其余情况反贼赢。
若所有玩家及内奸、反贼皆死亡,则双方获胜。
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