入围赛阶段
入围赛阶段汇聚了来自全球各个赛区的10支队伍,具体包括:
- 巴西赛区的Red Canids Kalunga
- 日本赛区的Detonation FocusMe
- 大洋洲赛区的Peace
- 独联体赛区的Unicorns of Love
- 拉丁美洲赛区的Infinity Esports
- 东南亚赛区的Beyond Gaming
- 土耳其赛区的Galatasaray Esports
- 北美赛区的Cloud9
这些队伍通过抽签被分成两个小组,每组五个队伍,每个小组的前两名队伍将晋级小组赛,而排名最后的队伍将被淘汰出局。
小组赛阶段
随后进入了小组赛阶段,汇集了来自世界各地的不同赛区的16支参赛队伍,具体包括:
- 韩国赛区的DWG KIA、GEN.G、T1等队伍
- LPL赛区的EDward Gaming、FunPlus Phoenix、Royal Never Give Up等队伍
- 欧洲赛区的MAD Lions、FNC、Rogue等队伍
- 北美赛区的100 Thieves、Team Liquid等队伍
这些队伍被分成四个小组,每组四队,每个小组内队伍之间进行两场比赛,并根据比赛结果决定晋级下一轮的队伍。
淘汰赛阶段
淘汰赛阶段则是整个年度的总决赛,汇集了来自不同赛区的8支队伍,比赛采用五局三胜、单场淘汰的赛制,依次进行四分之一决赛、半决赛和决赛,进入冠亚军决赛的两支队伍将争夺全球总决赛的桂冠。
全球总决赛的赛制规则是公平、公正、公开的,吸引了来自全世界各地的顶尖战队参与竞争。
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