黑8打进之后,白球也随之进入,这种情况被认为是一击打者输了,即对方赢得比赛,在这种情况下,我们首先来解析一下相关的概念和判定标准:
- 当场上只剩下一颗黑色球时,这被称为“黑8”(Black 8),当它落入袋中或犯规时,比赛通常宣告结束,除非同时满足以下两种情况: 1. 当双方分数相同。 2. 在采用累积分进行赛事排名时,两者得分差异并不影响最终的比赛结果。
- 若出现这两种情况之一,那么这颗黑球应该处于“置球点”之上,被设为本盘比赛的发球权。
- 黑8置于置球点:意味着该选手可以直接击打球,但如果第二颗白球进球且双方比分相等,那比赛将按照下述步骤进行:黑球需重新放置至其原本位置,该选手可以从手中球开始抛掷硬币决定击球顺序,并获得开球权。
- 现场击球:运动员从手中球直接击打1个目标球,再击打剩余目标球,若被击落任何一个目标球,其所属的球组便为选手后续的目标球组。
- 每击落一个目标球后,该选手可以选择有利自己的目标球组,或者对方能够接受的下一目标球组作为新的目标球组。
- 开球时,黑八落袋或击穿边缘框,被视为未达到抛硬币时预定的次数,因此并未构成输局,若黑八未触及或者击穿出界,则判定为开球犯规,对手需重摆球重新开球。
再次强调,以上条款与“挥杆力量足够大”并没有直接关联,虽然开球力量过大可以确保在一杆之内成功清除全部目标球,但要满足每个单独目标球落地后仍有球在桌面上滚动一段距离(比如5公里,这里暂用数值表示)这一条件,仅凭力量不够的普通击球技术是无法做到的,这是因为球在桌面上连续滚动的总距离需要超过一定数值才能体现力量对球的控 *** 用,如果台面面积为A,每秒球滚动的距离为D,理论上单次击球可以使所有相邻目标球落在同一平面内,从而在后续的目标球撞击后有一球完全留在桌面上,即所有球在桌面滚动的距离之和为: [ D \cdot A ] 在这个计算公式中,D通常取整数单位,如5公里或其它合适长度,要保证以上综合效应,通常需要有如下前提条件:
- 台面空间:台面区域需要足够大,确保足够的球能在水平方向上运动,而且能够在垂直方向上移动,形成所谓的“锁定”,这意味着台面的大小至少应当大于目标球落地后所需滚动的距离A。
- 球体质量:球体的质量也应在比赛中起关键作用,越大的球体在滚动过程中所占据的空间越大,它需要更高的能量去克服桌面提供的阻力,进而维持球的整体稳定性。
- 球的初始速度:球的初速度不宜过快,以避免影响随后的动作效率和接续性,通常而言,一只普通的台球需要大约0.29-0.36米/秒的速度才足以克服桌面提供的阻力,保持平衡,完成整个飞行过程。
- 弹跳特性:台球有一定的弹性特性,需要有足够的弹跳才能在桌面上划线留痕,形成“空洞”,使目标球能顺畅地滑行而不会破坏其平衡,考虑到乒乓球尺寸较小,球的初始速度可能会稍低一些,但也需要在合适的范围内。 要想在台球比赛中成功打完最后一杆,首先要有足够强大的台面空间和球体质量保证乒乓球在桌面上持续滚动的路程,以及在乒乓球自身重量允许范围内具有较高的初始速度,这些因素共同构成了实现单杆清除所有目标球的关键因素,当着力程度不足以涵盖所有球在桌面上产生的滚动距离时,仅仅依靠“挥杆力量足够大”进行一杆清台是无法做到的,因为它不能有效地保证球体在整个滚动过程中始终处于稳定状态,如果追求更高难度,可以通过一些技巧(如压球、借力等)和战术调整来提高击球效果,但是这就超出了本文讨论范围,更偏于技术层面的研究和实战指导。
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